一,数据属性
文章开始还是简单讲讲该武器的属性结论:
0.086的射速与大部分步枪持平。
500的理论DPS意味着伤害约等于M762。
331的弹速比较吃杀伤距离。
所以说:
虽然归类在精确射手步枪中,但是该武器确确实实是一把全自动步枪。
二,有效杀伤距离/优势对枪距离
在PUBG这款游戏中,全自动步枪没有其制霸的杀伤距离就是垃圾武器,比如SCAR。
VSS的有效杀伤距离是多少?
经过我的不断实战测试,VSS近距离战斗时,只要对方的身体能正好被其瞄准镜包含,该距离下VSS已经有足够威胁。
那么最远距离呢?
虽然理论上VSS可以扫100M左右的目标,但是因为子弹速度的问题。经过实战人物在上图大小时(约等于VSS的测距框),已经是VSS的扫射极限距离。
这个距离大概在50M~75M左右。
距离<10M时:
因为倍镜过大的原因,贴脸战斗开镜会造成拉枪困难。
距离>75M时:
子弹速度太慢,加上后10发子弹后座陡增不可控,所以子弹命中率降低。
VSS满配后的武器上限极高,只要对面不是3倍/4倍镜的压枪大手,野外对枪时VSS基本稳赢。
(目前匹配模式里野战VSS基本没输过。)
善用“瞄人缝”卡位技巧,自带倍镜导致该武器看缝比单倍镜清楚:
来看一个实战事例:
(在对面的视角里,我只是陆小凤。但是因为我拿的是VSS所以这波变成他露大缝。)
实战当中要善用该技巧,门缝/窗户/树缝等等都能成为地形优势。
在普通人手里,把控距离在20M~40M的VSS,能碾压绝大部分的步枪选手。
最后提醒大家两点:
落地没扩容,不要拿VSS当步枪。
出城没托腮板,尽量不要拿VSS当步枪。
(整体来说,VSS可以迅速缩短你和压枪大神的差距,别人辛辛苦苦练四倍镜压枪,你手里的无后座VSS就能教他们做人)
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