在绝地求生中,精确的射击是玩家一直追求的目标,但在实际对抗当中,射击能力的发挥会受到其他因素的影响。如木桶理论一样,想要发挥出自己的实力,就要补足桶壁上最短的木板。所以带来全新的身法相关内容以帮助大家更好的发挥。
工欲利其事,必先利其器,为了身法更好的发挥,我们要将翻越和跳跃分开设置。大家可以设置到两个自己习惯的按键上,我的设置如图中所示(因为C和之前的蹲键冲突,所以又把蹲键映射到了Ctrl上)。
首先,让我们来看看职业选手最常用的身法技巧——跳窗,在比赛中,职业选手常会利用这个技巧来代替翻越。这是因为跳窗会带来两大无可比拟的优势,不过在了解它们之前,让我们先学会跳窗:它是一个跳到窗沿 → 蹲下 → 按住W →走出窗口的过程。其中第一步是重点和难点,大家在练习的初期阶段,可以切换到第一人称,准星放到水平位置,对准窗口起跑,当窗沿上方即将消失在屏幕上的时起跳,就可跳到窗沿上,之后立刻蹲下并按住W前进即可轻松走出窗口。
以上是我在摸索很久后得到一个经验,只要掌握好时机,跳窗基本不会失败。在小伙伴们对于起跳距离和时机判断变得更加准确后,可以去萨诺中进行更高阶的练习(萨诺中的窗口要比艾伦格/米拉玛更难跳)
跳窗并不会让我们更快落地,但在跳窗中可以射击或者是蹲在窗沿给予敌人意料之外的打击,这两个跳窗独具的优势才是我们练习的目的。
大家会看到在跳窗的过程中,准星始终在我们的控制中,而翻越的话,枪口有一段时间是指向天空不受玩家所控。如果我们跳到窗沿上,不走出去,就会得到一个可以自由射击的位置,以前打不到的死角现在都可以被火力覆盖,在FPP模式中尤其好用。
除了跳窗,连跳也是常用身法之一。与跳窗相比,连跳就显得太简单,先按住Shift加速跑,然后起跳,在落地的同时再次按下跳跃键,即可完成连跳。成功连跳的速度和奔跑的速度一致,但连跳只能维持3-4次,之后跳跃的速度会被大幅削减。连跳最大的好处是在接近敌人的时候放出更少的脚步声或是在跳过一些障碍物时不被减速。
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