今天来和大家说说在绝地求生游戏中双排四排中经常会遇到的关于敌人方向的问题。当你发现敌人后,你的第一反应肯定是通知队友敌人的位置,比如对着麦大喊:快快快!他就在我前面!而队友则是一脸懵逼,哪里有人啊。像这种报点方式完全就是没有意义的嘛,因为队友不可能全程跟在你屁股后面,就算紧跟着你他的视角也不可能随时和你保持一致。
所以,告诉大家,正确的报点方式应该是这样的。看到你电脑上方的指南标了吗?
上面有S、SW、W、NW、N、NE、E、SE分别代表南、西南、西、西北、北、东北、东、东南的英文字母以及360度的刻标。这个指南标是会根据你的游戏视角而随时变动的,面向哪里就指向哪里,能让你随时知道自己的朝向。所以,在给队友报点的时候,不要说前面后面左边右边的,队友哪里分得清哦。如上图,敌人在我们的150方向。如果想表达地更精确,还得说敌人在近点还是远点。
这样的报点,会让队友更加清晰并在第一时间做出反应,不然恐怕你打半天了队友还在瞎晃悠找不到敌人。
还有个小技巧教给大家,在队友没有说敌人在哪里却已经和敌人交上火的时候,请注意看你右下角的小地图。队友的头像是他代号的圆形图标。白色那个的三角形标志就是他的视角朝向,你可以根据他的视角朝向来判断敌人的大致方位。
绝地求生这款游戏模拟了现实中子弹的飞行速度和下坠。所以,当中远敌人打你的时候,你是先听到子弹击中你身旁掩体或是子弹穿过空气的声音再听到枪声。有点像打雷,先看到闪电再听到雷声。
判断敌人的位置要根据枪声而不是子弹的声音。枪声比较浑厚低沉,子弹的声音比较尖锐。子弹可能在你身旁或身后落地,感觉像是四面八方打来的。但敌人就在你身旁某个地方,只有明确了敌人的位置才能找到合适的掩体,不至于被敌人开两枪就吓得到处乱窜。
当然你也可以根据对方在你身边的建筑物或掩体上打出的弹孔来初步判断敌人的位置,如下图,根据墙上的弹孔可以知道敌人肯定是在你身后的那片区域向你开火的。这时候翻到墙的另一边就能有效避开敌人的火力,给你寻找出敌人的位置争取时间。
没有加装消焰器的枪械在开火时枪口会出现火光,如果在阴暗处的话这个火光看起来会非常显眼,我们也就可以通过这个火光直接知道敌人的位置了
总而言之,在听到枪声后第一时间不要慌,首先判断敌人在你的哪个地方开的火而不是三百六十度旋转跳跃。在确定敌人位置后如果附近有掩体就马上找掩体,如果没有掩体可以选择反打或者伏地。当然,如果敌人是在远处的高坡打的你,伏地就不是个好选择了。这时候收起枪来奔跑会比伏地明智很多,毕竟移动靶要比固定靶难打得多不是。
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