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绝地求生:报点大师的自我修养

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    竞技模式无疑给大家带来了最接近职业比赛的游戏感受,但是很多小伙伴们在冲分过程中常常会遇到队友报点不明,导致自己被偷袭的情况,这让竞技体验大打折扣。今天给大家带来了报点大师速成班,帮助大家了解如何科学地报点~


    快速准确的报点需要三个要素,它们分别是——方向距离标志性物体。当这个三个要素都说清楚,就可以非常快速的确认敌人的位置。举个例子,假如我身处P城的房区二楼,看到下面的围墙外卡了一个敌人。如果用这样的报点方式——“啊,兄弟萌,快来,我脚下来人了,快,我害怕”,那么接下来的剧情,要么队友不知道敌人在墙外,直接冲过来被人反架,要么通过语音多次的交流才确定敌人的具体位置,贻误战机。

    但如果换一种报点方式——“兄弟萌,有人在我脚下,北15方向,脚下围墙 外侧”,这样就可以高效准确地让队友知道你所面临的的威胁,也方便他们妥善处理。

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    最后也要注意,敌人的位置不是固定不变的,当位置发生变化时,我们也要及时告知队友。


    游戏中有三种方式来确定敌人的方位。第一种,报出屏幕最上方罗盘的读数。第二种,通过alt+鼠标中键在全队的罗盘上做出高亮标记,最后一种就是按下F3或者鼠标中间在地图上做出标记,这个也是全队都可以看到的。


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    第一种罗盘读数的方法是最古老也是在玩家中使用最多的,但是这种方法有两个很大的弊端。首先就是处于不同位置的人,对于同一个物体的罗盘读数是不一样的,以这个树举例,对于盒仔,这棵树在我的正E方向。但对于处在另一边的小伙伴,则是他的的正N方向。所以这种方法一定结合三要素使用才可以。但它的好处是不用进行任何操作,就可以最快的报出敌人大致方位。

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    第二种和第三种是我最推荐的两种方式。第二种方法可以直接在罗盘上生成一个全队可见的高光标记,标记以后,基本上只要说出敌人的距离和旁边标志性物体就可以了。第三种则更加省事,直接在游戏的地图上生成标记,有了它,你甚至可以不用说话,就能非常清楚的把敌人位置信息告知队友。但是这种方式只能标记三百米以内的目标,对于远点的目标,它是无法标记的。相比第一种,这两种方法更加直观,但是都需要进行点击或者按键操作,也需要队友来读取屏幕上的信息且第三种方法标距离有限。

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