要说起雪地维寒迪有啥最特别的地方,我觉得肯定是这个“脚印”。
脚印的外形嘛,相信大家已经很熟悉了,今天就和小伙伴们一起探究脚印的机制和一些脚印在实战中的小应用。
各种“脚”印
既然人物跑动的脚印小伙伴们已经知道了,我们就先来看看每个载具的痕迹是怎样的。
吉普车/轿车
驾驶吉普车和轿车往同一路线行驶,发现轮胎印与痕迹宽度都是所差无几,可以认为痕迹外观是一致的。
雪地摩托
雪地摩托有三道轨迹,分别是两个雪橇与履带,我觉得雪地摩托的痕迹是最好认的。
两轮摩托
老图的摩托车在雪地上驾驶感真的极差啊...不过这也很真实的还原了现实中的情况,痕迹外观上与吉普车或轿车一样,在漂移时会拥有两条轨迹。
说完载具咱们来看看人物,站立与蹲姿行走时的痕迹肯定是一样的,但趴下匍匐前进时可就不一样了。
我又画了一个爱心
这一条条黑乎乎的就是匍匐时留下的痕迹啦,如果小伙伴们在雪地上看到这样一条痕迹,小心脚下趴着个穿着白色吉利服的伏地魔哦。
存在时间
那说了这么多,以上这些所有的痕迹出现后,会在雪地中存留多久呢?经过测试,这些“脚印”目前的存留时间居然长达十分钟!
也就是说,你十分钟内在雪地上走过的痕迹都会被敌人看到!那十分钟是什么概念呢?
10分钟我用跑步的方式,走了3600米!
从海岛图的叶城走到集装箱都绰绰有余!
啊...突然觉得背后有人
脚印的应用
探究了这么多,想必脚印这个新机制肯定会给小伙伴们带来新的玩法与新的乐趣!
例如顺着脚印偷偷跟踪:
甚至可以倒着走,给敌人留下错误的信息!
走到不会留下脚印的地方(马路),然后再偷袭敌人!
维寒迪这个新地图有超过一半的地面都是雪地!相信之后在脚印信息这块也会大有文章,毕竟这长达10分钟的存留时间。不过...
一局游戏能不能坚持这么久都是问题!
在维寒迪吃鸡的时间大概需要22分钟,可以理解为你有将近一半的行动痕迹是存在于雪地上的。
这可真是太刺激了,以后就能看见队伍里的四个人每天在一路闻脚印了哈哈哈。
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