哈喽各位小伙伴们好,本期将与各位分享一篇《龙之刃》剑士技能至盲之刃攻略的相关文章,想了解《龙之刃》剑士技能至盲之刃攻略,相信很多小伙伴都还不知道,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看看以下文章内容吧。
龙之刃剑士技能至盲之刃有些人练到四级了,可打起来似乎没什么效果,在对方命中为零的情况下打中自己的机会依然很大。10个回合被打中六次以上,这与没用这个技能的闪避机率几乎没什么区别!
剑的特点是速度快,暴击高,闪避高。然而其弱点却是至命的,攻击力、防御力在主战职业中最低,血最少,敏也不是最高的,上面有闪灵。要说暴击是天下第一,可暴击是有机率的,除非把心法加到最高级,不然十回合也不过五六次暴击。但可悲的是剑打出暴击跟法和斗的基础攻击差不多。
这样看来,剑几乎没一样特点是占绝对优势的。剑士做为龙之刃最受欢迎的职业沦落为垃圾,打BOSS,人家怕你被秒,刷怪你的攻又不高,最终导致45级以上的剑没人愿组。由现在的新区可以看到,玩剑士角色的玩家越来越少,很多在老区玩剑的玩家都跑新区练其它职业了。剑士是龙之刃喝酒的杯具啊!
为了广大玩家最喜欢的角色不被逃汰,强烈建议把剑士的新技能改为失落塔顶的终级BOSS独有技能“闪避之风”。因为剑的主要特点之一是闪避高,而“至盲之刃”又不能发挥有效作用,所以类似斗士和祭司的“防御护盾”技能“闪避之风”是最适合剑士的技能!
最近龙之刃符文系统推出了,不过效果似乎并不是特别的好,很多玩家质疑龙之刃符文系统的缺陷很多。今天在这里发出一篇玩家的龙之刃符文系统缺陷谈,希望官方能够引起注意,及时修改这些缺陷,让龙之刃这款游戏更好玩。
好不容易打到个符文,缺陷一,他不一定是自己职业的
缺陷二,打上去的概率真TMD低
缺陷三,属性根本没人知道,看看论坛,1个弄成功的也没有(谁还想一套?)
建议,把符文改成兑换系统吧
对于缺陷一,应该改成这样,比如打boss掉低级符文兑换石,中级符文兑换石,然后增加个符文兑换npc,自己喜欢兑换什么职业就兑换什么职业的
对于缺陷二,,,,,,,,,希望能提升到40%也就是装备强4的成功概率,目前成功概率我看不到10%
对于缺陷三,官方应该搞个什么装备秀奖励点卷什么的吸引玩家,,,,会不会好些呢??
其实龙之刃每个职业面对的问题归纳起来也就是4个方面:加点、技能、宠物、PK,下面我就针对祭祀谈谈这些问题。
宠物篇
宠物是游戏中的一大亮点,作为一个网页游戏,龙之刃的宠物模块做的非常之好,游戏宠物设计的个性化,可以夸张一点说,龙之刃中绝对没有两只一样的宠物。做为玩家的主要助力,宠物的选择和培养就尤其重要。任何玩家都应该有一只卓越以上的攻击宠物和一只杰出以上的防御宠物,这个说法根据职业不同其实并不绝对,但是对祭祀来说却是绝对的甚至还要更苛刻一点。
作为非人民币玩家宝宝的路线为:出生地出来——抓一只蝙蝠最好是能抓到杰出的——直接练直到在30左右换更好的宝宝
之所以是蝙蝠是因为你练级的过程中会遇到水生怪飞行系的可以克制。
各位选择玩龙之刃的朋友们,看了这篇内容是否对我们的《龙之刃》剑士技能至盲之刃攻略了解了呢,是否对我们龙之刃的操作上手了呢,还有哪些是我们不知道的,哪些是了解不清楚的,接下来就让我们来看看我们的龙之刃更多相关攻略吧!
本文推荐"《龙之刃》剑士技能至盲之刃攻略"仅代表作者观点,不代表本网站立场。本站对作者上传的所有内容将尽可能审核来源及出处,但对内容不作任何保证或承诺。请读者仅作参考并自行核实其真实性及合法性。如您发现图文视频内容来源标注有误或侵犯了您的权益请告知,本站将及时予以修改或删除。
本文来自网络,不代表巨龙游戏立场,转载请注明出处:http://www.julongcn.com.cn/lzr/a2351499.html