龙之刃斗士属性加点
老规矩,我们先看属性方面,斗士属于物理近战攻击职业,虽然他也有远程攻击的方式,但那并不是斗士的强项。斗士在团队中的定位除了物理攻击以外,当肉盾自然是免不了的。一个优秀的肉盾能够让整个团队提升不止一个档次,这一点相信习惯了团队作战的大家应该都很清楚吧。
关于龙之刃职业加点,老贾一直反对全加一项的加法,因此全力斗士和全耐斗士都不是十分可取,我们应该从这当中找到一些平衡点。所以这里主要将两种加点方式奉献给大家,一种是4力1耐的加法,另一种则是3力2耐的加法,这要看您的斗士是更喜欢作为攻击职业存在还是作为肉盾为大家抵挡伤害了。4力1耐的加法属于攻击型斗士,加上去的那1点耐主要是为了在输出的时候减轻治疗的压力,如果斗士的费血都很快的话,其他职业更是可想而知,那boss就不用打了。
3力2耐的加法属于比较正常的肉盾加法,很多玩家认为既然要玩肉盾那就全耐或者多加耐,不过老贾认为没有必要。之所以只加2点耐,是因为装备和心法都会为斗士提供高防高血,加太多的耐伤害不够,练级的时候会很吃力,当然如果有韧性的朋友们磨啊磨啊的也能升上去,而且会成为绝对强大的肉盾,但是那个的成长速度实在是太慢了,除非各位有亲戚朋友大号愿意无私地带着你,否则不建议这样加。3力2耐的加法无论是自己升级还是组队升级都很方便,配合起技能当肉盾问题也不大。如果觉得2耐血有点薄的话也可以考虑2力3耐,不过那当然也需要大家更多地组队升级了。
龙之刃法师属性加点
我们先说属性,法师属于法系单体攻击职业,因此法术伤害是最重要的毋庸置疑,然而龙之刃当中,由于boss十分强大,所以全智力的加点方式个人并不推荐,一个很容易被秒的DPS算不上一个优秀的DPS,持续造成伤害才能够打倒boss,如果上来就被秒,会给治疗职业造成很大的压力。因此全智力加点虽然魔法伤害最高,但实用性不强,并不可取。4智力1信仰的加点方式也同样因为这个原因被摒弃。
个人建议至少每2级加一点耐力,所以法师的建议加点就以10点为单位,10点中智力、信仰、耐力的比是5:3:2。这样的加点方式兼顾了法伤、暴击和生存能力,虽然看起来比较平均,但事实上仍然是当前版本中实用性最强的加点方式。当然以后如果boss被削弱的话,法师就可以考虑另外的加点方式了。
龙之刃斗士技能加点攻略
目前来说:斗士从心法来看很全面。没有速度。 不过速度对肉战来说没有用 ,斗士心法如下
一: 破军提升物理命中 25级破军=389点物理命中
二: 举重若轻提升物理攻击 25级举重若轻=54点物理攻击
三: 所向披靡提升物理暴击 25级所向披靡=398点物理暴击
四: 守心提升物理闪避 15级守心=139点物理闪避
五: 善战提升法术防御 15级善战=189点法术防御
六: 金戈铁马提升物理防御 15级金戈铁马=227点物理防御
斗士技能,有群攻:千钧坠地(斗士刷怪最逆天的技能。在任何职业中 )而且5级举重 若轻心法就可以秒2。10级心法秒3。15级心法秒4。20级心法秒5。25级心法秒6。
有单体攻击:直捣黄龙(前2级没有注意。不过3级黄龙可以连6下。 最低伤害800以上)心法对应的是金戈铁马;金戈铁马10级出1级直捣黄龙, 金戈铁马15级出2级直捣黄龙,金戈铁马20级出3级直捣黄龙。每5级金戈铁马提升1级黄龙。
斗士的属性点: 由于斗士没有速度。 所以+点最好的是力量和耐力。再说斗士成长最高的是力量,其次是耐力,这样斗士血多.防御高。攻击高。所以剑客虽然速度快,比你先出手。最后死的一定是他(前提条件同等级同装备的情况下)。
这样的斗战士绝对是这个游戏的终极王者!!!!随便说下如何玩斗士
1级-30级只要加破军心法和举重若轻心法就可以了 。公式如下:
1级破军=1级举重若轻也就是说,2个心法同时加,级别最好一样。
到5级举重若轻心法的时候,就把下面那个技能(千钧坠地)学了。 你就可以 秒2了。你这个时候应该还不到10级把。。15级可以秒3了。 22级—23级之间可以秒4 。 30级可以秒5 。这个技能就可以别加了。 加了浪费技能经验。
30级以后可以把技能经验加到所向披靡心法上。然后出直捣黄龙技能(打BOSS , PK最厉害的技能)其他心法也可以随便加加,参考上面的。 也可以参考我的图。这个游戏最重要的还是任务, 所以你不管什么任务都接了做。因为他不仅给你经验还给你技能经验,呵呵!!!
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