什么叫复古传奇的真谛?每一个人了解不一样。有些人会觉得复古传奇便是热血与对战,一言不和便能够拔刀相向,这类杀人游戏是多么的淋漓尽致爽快;有些人会觉得复古传奇便是追忆,是多少年以前与小伙伴们一块儿联机刷怪下尸王殿、下石墓是多么的的刺激性与悠闲;有些人会觉得复古传奇便是草人、钉耙猫,你始终不清楚下一个被你打死的草人是否会曝出半月弯刀来;也有些人觉得复古传奇便是1个社交,能够在里面寻找越来越多的认同感、认同感!
那时候玩传奇游戏,说实话,不是玩游戏,是玩的感受,找个人联机非常容易,大家都乐意帮助,攻城略地攻城哪用哪种YY语音,全都靠自觉性和配合默契,大家都了解自已该干什么,不应该干什么,肯定不掉链子。哪像现在的游戏,完完全全没这类配合默契和感受的,每一个人都冷淡的不行。
乍一看,这画面还是透着一股复古的传奇味道,装备也是完美继承了老传奇的系统。而且这款传奇任务量少,人物等级除了打怪经验,靠在土城NPC处泡点升级也是迅速。怪物掉落的经验卷在后期则是升级的主要手段,如果有聚灵珠,打怪回收的经验还能够储存起来。
转生系统是游戏中提升玩家属性的重压成长线!所有的转生材料怪物都可掉落,并且四转过后还能够进入第二大陆获得五转材料,还有几率爆出顶级的装备。
独特的官职同样增加打怪爆率,还有专属的官职地图,可以说是对散人打金是非常友好的了。所有的官职材料也是都可以打怪爆出的。
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