我的世界版本更新的速度和频率越来越快,从1.13海洋、1.14村庄与掠夺、1.15嗡嗡蜂群、1.16下界,再到1.17洞穴与山崖,基本上每隔一段时间就会有新的版本,而玩家们时不时会向Mojang提出一些更新内容方面的建议,接下来着重介绍其中两个。
01沙漠神殿木乃伊
众所周知,沙漠神殿是出场率比较高的一种遗迹结构,设计灵感源自埃及金字塔。在极其罕见的情况下,沙漠神殿由于生成位置不当,导致一些方块缺失或者增加,没有光的密室可能会刷新苦力怕,触发陷阱,从而在玩家们到来之前,炸毁宝箱战利品。
有的玩家建议Mojang在沙漠神殿内部新增木乃伊,它们属于僵尸的新变种,全身缠着绷带,行动缓慢,但攻击力极强。乍一看这个想法还是挺不错的,反正僵尸生物的变种本来就很多了,比如溺尸、小僵尸、装甲僵尸、尸壳、僵尸村民等,种类繁多。
说句实在话,木乃伊跟沙漠生物群系已有的尸壳相冲突,毕竟尸壳在沙漠中会取代僵尸生成,它们会像普通僵尸一样攻击,被打中的玩家们会受到饥饿效果的影响,但尸壳在日光中却不会燃烧。因此,从某种意义来说,尸壳相当于木乃伊,特性不相同。
要是Mojang在我的世界沙漠神殿内部专门地添加木乃伊,玩法增多,也能提升趣味性和挑战性,只怕玩家们将会更难收集到宝箱里面的战利品,除了TNT陷阱,还要时刻提防着木乃伊,难度加大。不得不说MC玩家的想象力确实是很丰富,令人佩服!
02冰川生物群系
与此同时,还有人向Mojang建议加入冰川生物群系。到目前为止,主世界的积雪生物群系包括冰刺平原、冻洋等,可惜的是这两个生物群系都有冰川的影子,却不是真正意义上的冰川生物群系。它们所出现的冰川面积实在是太小了,让人根本玩不够。
冰刺平原难得一见,由浮冰构成,而冻洋只是在水面上覆盖着一层冰。玩家们理想中的冰川生物群系是如同山体那样的,说白了也就是整个区域都是厚厚的冰,还有大量的冰窟,玩家们稍有不慎就会失足掉落下去,让冰川的探险价值远远高于观赏价值。
虽然这个想法也很有意思,一旦实现,会更好玩,但是Mojang有自己的考虑,一般不会轻易地更新某个生物群系,更别说是新增一个独立的生物群系。然而,我尚的大世界觉得冰川生物群系未来可期,说不定Mojang有朝一日真的会搞一次冰川更新。
总的来说,前面提到的两个建议都非常吸引人,就看我的世界官方那边作何打算,未必会答应玩家们,即使提上议程也还要耐心等待,跳票的案例不在少数,搁置很长一段时间也不是不可能。
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