老传奇最早的时候,是有自带“昼夜”功能的,天黑之后或进入洞穴,玩家的人物身上没带照明工具(蜡烛或者火把),那你就基本宣告悲剧了,此时只有人物身边一个小范围能看见,剩下的都是黑不溜秋的。
夜黑吗?从这里开始
这种设定像极了即时战略类游戏中的“战阵迷雾”,很多老铁玩此类游戏时都需要提前探路,及时的“侦查”在一定程度上会影响游戏进程,甚至左右胜负,传奇也是一样!
在这种情况下,玩家只能一步步“摸黑”,不用考虑地图的复杂程度,一个简单点的地图就能使得玩家迷路,不熟悉的玩家如果没回城卷或者地牢逃脱卷,除了找怪自杀,想原路返回几乎是不可能的!
其实这和传奇中的回城手段有很大关系,传奇中的回城,可不像“奇迹”,到等级打个命令就能回去;也不像“魔兽世界”,骑个坐骑或者搓个炉石就能躲避危险。传奇的玩家是实打实在地下跑的。回城手段只有以下几种:
最绿色的回城方法:回城卷轴回城,几乎不受任何限制,安全把玩家送回到达的最后一个村落。
行会回城卷:沙巴克行会玩家的福利,安全程度和回城卷轴一样,仅限沙行会玩家使用。
洞穴逃脱法:地牢逃脱卷,使用者可以从洞穴中飞出到洞穴所在的省份大地图,只要不是一丝血飞出,问题都不大。(如果你正好一丝血飞出,运气太差飞到盟重的一匹狼或者一个巨型多角虫身边,那你就悲剧了)
瞬息移动:法师的专属技能,效果类似于地牢逃脱卷轴,通常用这个技能多数是因为法师遇到危险,或者在未被怪物麻痹的情况下被包围了,不得已使出,最大的缺点是这个技能即使是三级,也会在关键时刻“掉链子”,飞尸的情况时有发生,那就请你记好坐标,赶紧小退再飞回来吧。
瞬息移动,有没有屡试不爽过?
自杀回城:只要能被怪敲死或者被玩家PK死就可以回来,缺点是会掉落身上物品,不到万不得已,绝不推荐!
所以看到这里,再加上上文提到的各种条件,老玩家在传奇地图中迷路或者是回不去了的人大有人在,如果你在练级时打到一个非常不错的小极品(如幸运2项链、攻4死神手套)却又没带回城回不来的时候,能遇到个活人花2万金币买个回城卷回来,真的不贵!
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